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/ SGI Developer Toolbox 6.1 / SGI Developer Toolbox 6.1 - Disc 4.iso / src / demos / audio / bz / bzsound.h < prev    next >
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C/C++ Source or Header  |  1994-08-02  |  1.7 KB  |  52 lines

  1. /*
  2.  * Copyright (C) 1992, 1993, 1994, Silicon Graphics, Inc.
  3.  * All Rights Reserved.
  4.  *
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  6.  * the contents of this file may not be disclosed to third parties, copied or
  7.  * duplicated in any form, in whole or in part, without the prior written
  8.  * permission of Silicon Graphics, Inc.
  9.  *
  10.  * RESTRICTED RIGHTS LEGEND:
  11.  * Use, duplication or disclosure by the Government is subject to restrictions
  12.  * as set forth in subdivision (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data
  13.  * and Computer Software clause at DFARS 252.227-7013, and/or in similar or
  14.  * successor clauses in the FAR, DOD or NASA FAR Supplement. Unpublished -
  15.  * rights reserved under the Copyright Laws of the United States.
  16.  */
  17. /***************************************************************************
  18.  *
  19.  * @(#) - BZ - Multiplayer tank game - Sound support header.
  20.  *
  21.  *                    Chris Fouts - Silicon Graphics, Inc.
  22.  *                    October, 1991
  23.  **************************************************************************/
  24.  
  25. #if !defined(BZSOUND_H)
  26.  
  27. #define BZSOUND_H
  28.  
  29. #define SFX_DROP_MINE        0
  30. #define SFX_PICK_UP_MINE    1
  31. #define SFX_EXPLOSION        2
  32. #define SFX_FIRE            3
  33. #define SFX_BUMP            4
  34. #define SFX_POP                5
  35. #define SFX_FLAG_GRABBED    6
  36. #define SFX_FLAG_WON        7
  37. #define SFX_FLAG_LOST        8
  38. #define SFX_PAUSE_REMINDER    9
  39. #define SFX_N_SOUNDS        10
  40.  
  41. /* BEGIN PROTOTYPES bzsound.c */
  42. void    end_sound( void ) ;
  43. void    explosion_sfx( float x, float y, float heading ) ;
  44. int     init_sound( void ) ;
  45. void    set_volume( int level ) ;
  46. void    sfx( int sound ) ;
  47. int     toggle_sound( void ) ;
  48. int     volume_change( int direction ) ;
  49. /* END PROTOTYPES bzsound.c */
  50.  
  51. #endif /* !defined(BZSOUND_H) */
  52.